Wolfenstein 3Dというゲームが昔ありまして、FPSの元祖の一つとされています。当時の3D空間の表現といえば、ウィザードリィのようなワイヤーフレームで描かれたダンジョンを90度ごとに回転しながらカクカク進むような表現が最高水準でした(もっと豪華表現 ...
This project aims to implement a pseudo-3D graphics engine using raycasting technology in C on a Linux system. Raycasting is a computer graphics technique that generates images by simulating the paths ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する