第4回と第5回で、2Dグラフィックスについて解説しましたが、今回からは1つ次元を上げて“3Dグラフィックス”プログラミングについて紹介したいと思います。 3Dグラフィックスは、単にグラフィックスを立体にするだけではなく、現実世界(3次元世界)の ...
今回取り上げるのは「Visual Basic」です。Visual BasicはWindowsのアプリ開発言語として、長年愛されてきました。手軽に使える点が評価されており、プログラミング初心者からプロにまで長年使われています。その証拠に、TIOBEの発表するプログラミング言語 ...
TIOBE Softwareから、2018年12月のTIOBE Programming Community Index (PCI)が公開された。TIOBE PCIは、複数の検索エンジンの検索結果から、対象となるプログラミング言語がどれだけ話題になっているかをインデックス化したもの。 2018年12月におけるインデックスは次の ...
前回「はじめよう3D描画、BREWでOpenGL ESプログラミング」では、BREW環境でのOpenGL ESプログラミングの準備および、簡単な描画プログラムを紹介しましたが、今回はその続きということでもう少し3Dらしい描画について見ていきたいと思います。なお、環境構築 ...
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