本稿、または本シリーズは私自身が理解できるように、Unity初心者の方が読んでも理解できるような説明を心がけています。とはいえ、あくまでも個人の記録なので、ノークレームでお願いします。ご理解の上、読んで頂きますようお願いします。 学習の ...
の続きになります。先にその1を閲覧ください。 等を持ったまま、再利用可能なアセットとしておく事を言います。 Prefab化したObjectは複製したり、必要な場面で作成したり、 必要無くなったら削除したり出来ます。 例えばシューティングゲームの弾や敵や ...