Windows 8を導入するコンピューターや、その周辺デバイスが持つポテンシャルを、フルに引き出すのがデバイスドライバーやフレームワーク(枠組み)の役割である。過去のWindows OSでもさまざまな角度からアプローチし、その時代のデバイスを活用してきたが ...
Microsoftは,現在シアトルで開催しているテクノロジーカンファレンス「Gamefest 2008」において,Windows Vista用グラフィックスAPI,DirectX 11(Direct3D 11)の追加情報を発表するとともに,Games for Windows - LIVEを無料化すると発表した。 Microsoftは,新たなシェーダ ...
「Windows 10 May 2020 Update(バージョン 2004)」の新機能と改善点を紹介する本特集。第4回となる本稿では、ゲーム関連の改善に焦点を当てる。また、OSの標準ツールで導入された新機能についても触れる。 Windows PCとXbox Series Xを統一する「DirectX 12 Ultimate ...
北米時間2009年9月8日のタイムスタンプで,Microsoftは,「DirectX Runtime」の2009年8月版を公開した。従来の最新版がリリースされたのは2009年3月下旬のことだったので,約5か月半ぶりの新版ということになる。 バージョンは「9.27.1734」で,対応OSはWindows 98/Me/2000/ ...
米Microsoftや他社のセキュリティの専門家たちは、先週のMSBlastワームの攻撃にひき続き、最近見つかったDirectXの脆弱性が更なる問題を引き起こす可能性があることを懸念している。 MicrosoftはMSBlastワームの攻撃になんとか対処したが、同社は今、潜在的に ...
DirectX 10での構造改革の上に乗るDirectX 11 DirectX 11のサポートは、どの程度、GPUにとって重荷なのか。おそらく設計上は、それほど重荷ではない。少なくとも、DirectX 10へのジャンプとは比較にならないほど、設計上の労力やコストは小さいはずだ。なぜなら ...
Microsoftがゲーム・マルチメディア処理用API「DirectX」の新バージョン「DirectX 12」を近々、発表することが明らかになりまし ...
Windows 10が2015年7月29日にリリースされたのと同時に、6年ぶりにバージョンアップしたゲーム・マルチメディア処理用API「DirectX 12」がついに登場しました。ハードウェアに近いローレベルな制御を可能とするために再設計されたDirectX 12は、DirectX 11までよりも ...
Windows 7でデスクトップ描画を司るデスクトップウインドウマネージャー(DWM)は、DirectX 10.1 APIを使用している。このことが「Windows 7はDirectX 10.1ベース」といわれている理由だ。 しかし、Windows 7 RC版のシステム要件を見ると、グラフィックの要件は「128MBの ...
Windows Vistaは、最新のマルチメディア処理用API“DirectX 10”を搭載している。DirectX 10はVista専用で、Windwos XPではDirectX 9までしか対応しない。DirectX 10は新しい“Shader Model 4.0”に対応して、高度なシェーダーを使い、リアルな3Dグラフィックを少ない処理量で再現 ...
Shader Model 3.0に対応し、Shader命令で分岐構文やサブルーチンを記述可能に 「DirectX 9.0 SDK Update - (Summer 2004)」ダウンロードページ 米Microsoft Corporationは26日(現地時間)、Windows XP SP2で搭載予定のDirectX 9.0cに対応するSDK「DirectX 9.0 SDK Update - ...
Microsoftはこのほど、Windows 11およびWindows 10のサポートページの既知の問題リストを更新し、更新プログラムKB5019980、KB5019961、およびKB5019959をインストールしたユーザの環境でDirectXまたはDirect3Dを使用するアプリが正常に動作しない問題が発生していることを ...