今から30年ほど前、コンピュータグラフィックスによるアニメーション映画を作るなどは、とんでもない考えとされていた。実験的なグラフィックスアーティストやアニメーターがちょっとやってみるのならまだしも、大手の映画会社にとっては制作費が ...
2021年12月14日(火)~17日(金)に東京国際フォーラムで開催される、コンピュータ科学分野の国際学会(ACM)の分科会「シーグラフアジア2021(SIGGRAPH Asia 2021)」運営事務局は、コンピュータ・アニメーション・フェスティバル(CAF)の優秀作品を発表した。
左から、谷 加奈子氏、塩田周三氏。谷氏はCAFの運営を担当し、塩田氏はCAFのチェア(審査委員長)を務める CGWORLD(以下、C):神戸で開催されたSIGGRAPH Asia 2015に続き、塩田さんと谷さんはSIGGRAPH Asia 2018でもCAFを担当なさいますね。手始めにお2人がSIGGRAPHや ...
本家のSIGGRAPHでも一大人気イベントとなっている「コンピュータ・アニメーション・フェスティバル」(CAF:Computer Animation Festival)は、SIGGRAPH ASIAでもちゃんと開催された。 本家のSIGGRAPHでは優秀作を厳選して上映するエレクトロニックシアター(ET:Electronic Theater ...
コンピュータグラフィックス技術(CG)やアニメーション技術により生み出された映画・ゲームのキャラクターは、年々その動きがリアルになり、昨今では実写と見間違うほどに再現度が高くなっている。今回、その自然な動きをさらに効率よく描写・生成 ...
For many years, the use and growth of technology has facilitated animation’s development. From the early ages of the phenakistoscope disk (spindle viewer) or flipbook, to the invention of the zoetrope ...
サメや巨大怪物を退治したいときは、隣に住むスーパーヒーローに助けを求めるに限る。 Walt Disneyは米国時間2月27日、「Mr.インクレディブル」でライバル各社を抑え、コンピュータアニメーション映画部門のアカデミー賞を勝ち取った。最優秀長編アニメ ...
今だからこそパソコンで様々なキャラクターの制作が可能だが、世界初のコンピュータアニメーションキャラクターは一匹の不気味な猫だった。 (画像=Ultimate History of CGIのYouTube) このアニメーションは、1968年にソ連の数学者であるNikolai Konstantinov氏らに ...
Powered by breathtaking, pioneering achievements in computer-generated imagery, "Computer Animation Classics" is a sensory-overloading, roller coaster ride into the wildly experimental early years of ...
米国のスタジオを手本にした独特のワークフロー 3Dコンピュータアニメーション制作ソフトである「Maya」をプラットフォームソフトとして使い、モデリングには「ZBrush」、エフェクトには「Houdini」を使用。それらソフト間をブリッジするパイプラインとし ...
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