元画像と深度画像の画像テクスチャノードの追加 ジオメトリノードへのマテリアルの追加 UV座標の出力とマテリアルへの受け渡し凹凸の調整TIPS カクカクしている場合 もっと細かくしたい場合 棘が発生する場合終わりに Floatカーブノードの ...
今回はインターフェイスの変更と互換性についてご紹介していきたいと思います。 12/6に、v4.0の修正版である「Blender 4.0.2」が公開されました。 多数の修正がありますので、是非アップデートしてください。 大型アップデートという割にはほぼ外見は変わっ ...