株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
2024年3月23日(土)に開催されたBlenderユーザー限定の技術交流イベント「Blender Fes 2024」。ここでは、大盛況で閉幕した本イベントの中から「Blenderで広がったキャラクター創作の世界」の様子をレポートする。登壇者は、聞き手の和牛先生と、VRチャット用の ...
株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新 和也、URL:https://www.borndigital.co.jp)は、CGアーティスト・亥と卯 ...
オープンソースのBlenderアドオンやUnityエディタ拡張などを開発するmio氏は6月22日(日)、キャラクターモデリングに特化したシェイプキー管理統合ツール「Mio3 ShapeKeys Ver3β」を同氏サイトで公開した。対応するBlenderはバージョン4.2以降。 Mio3 ShapeKeys Ver3のβ ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 さて、今回は何事もなかったかのようにキャラクター制作のチュートリアルを再開します。以前のおさらいとして、口を作ってマテリアルを割り当て ...
そして、Blenderに関する機能を1つひとつ丁寧に紹介するものではなく、どのDCCツールにも共通した、セルルック(手描きアニメのようなルック)キャラクターモデリングの流れを紹介するものになっています。
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第60回目は、画像をAIに見せその画像をもとに、Blender上でモデリングを行っていく様子を見ていきます。 さっそく画像を添付してモデリングしてもらおう 前回までは ...
前回終了時の作業ファイルが下のリンク先からダウンロードできます。ご利用ください。 前回終了まで作業済みのblenderファイル(※) ※Webブラウザーによってダウンロードがブロックされる場合がありますが、右クリックメニューからファイルの保存を ...
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