Blenderで作成した3DモデルをUnityにエクスポートした際に、UnityでTransform RotationとTransform Scaleの変換に失敗してモデルが変な方向を向いてしまう問題に遭遇したので、対処方法を調べてまとめました。 (個人的な備忘録として急いで書いたので間違っている ...
向きが分かりやすくなるように上に溝を彫ってある Blenderからデフォルトの設定のままfbxエクスポートをすると… オレンジ: Unityから出したキューブ グレー: Blenderから持ってきたキューブ Unityで出したキューブ(オレンジ)と比較して、Blenderから持ってきた ...
カナダのVFXディレクターRobert Rioux氏は12月31日(火)、MayaのサーフェスをBlenderにエクスポートするためのスクリプトパッケージ「Import-Maya-Shaders」をGitHubで公開した。 「Import-Maya-Shaders」は、MayaのArnold aiStandardSurfaceシェーダをBlenderのプリンシプルBSDFに変換 ...