社内にBlenderチームを結成し、デモ映像の制作を通じて日々検証を行なっているグリオグルーヴ。本連載では、3ds Max歴25年からBlenderを使い始めた同社のCGディレクター横田義生氏が、自身の経験からBlenderを始めたい人に向けたTIPSを紹介していく。 前回の後半 ...
「Mio3 Copy Weight」というエクステンションの試用メモ。 これを利用するとは、複数オブジェクト間で、頂点ウェイトコピーを出来るようになる。 <Blender 4.2.0 LTS> というのも、標準機能の頂点ウェイトコピーは、便利なのだが、同一オブジェクト内でしか ...
私が初めてBlenderを触り始めて一番戸惑ったのは「オブジェクトモード」と「編集モード」でした。 最近Blenderを触り始めた皆さんはこんな経験はありませんか? 新しいオブジェクトを作ったはずなのに、なぜか全体が動いてしまう。 教本通りに面や辺を ...