Blender初級者の為の3Dアニメーション講座! ゼロからのモデリングと共に、ちょっといい質感を出しつつアニメーション付けまでを一連で説明した動画になります。 動画を最後まで視聴して頂ければ、3Dアニメーションを作るまでの大まかな流れを学ぶことが ...
今回は、Blenderのチュートリアルを使って人型キャラクターをモデリングしてみた記録をまとめてみます。 3Dモデリング初心者の自分でも「ここまでできた!」という成果と、つまずいたところ、気づいたことをシェアします。 はじめに:なぜBlenderで人型 ...
「CGWORLD Online Tutorials」での公開以来、初心者向けBlenderチュートリアルの決定版として高い評価を受けている「Blenderではじめるゲームアセット制作」。数あるDCCツールからBlenderが選ばれた理由や、アセット制作の実践的な手法について、本チュートリアルの ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
株式会社Onakama(本社:東京都千代田区代表取締役:濱中 良)はアニメ監督のりょーちも氏を講師に迎えてアニメーションをつくりたいクリエイター向けに4ヵ月間のBlender講座を初開講します。 本講座は2Dと3Dの技術・考え方を組み合わせ、多様な出⼝を⾒据 ...
Add an image as the camera background. Add or create a 3D object and make it move like it belongs in the photo. In short, you ...
頂点グループの継承条件は?ポージング用のIKの設定 IKコンストレイントの追加と設定 コンストレイント設定のコピーさらに追加してみよう しっぽの追加 前回終了時の作業ファイルが下のリンク先からダウンロードできます。ご利用ください。
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第62回目は、Microsoftが提供しているAIツール 「Copilot 3D」 を使用して作成した3DモデルをBlenderにインポートする方法や、編集する方法などを見ていきます。 Copilot 3Dとは ...