本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の2回目となります。 前回の記事で、なぜUnity製アプリにFlutterを導入するのかという話をしているのでまだ ...
前回はiOSをビルドできるようにスクリプトを組んでいましたが、今回はDevOpsパイプラインでAPKをビルドできるようにしてみました。 新卒が入ってきて自分も、先輩エンジニアになりましたが、まだ実感がないです。 中高時代の後輩とはまた違うので、距離 ...
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
Go Conferenceは半年に1回行われるプログラミング言語Goに関するカンファレンスです。永野氏は、クロスプラットフォームなモバイルアプリ開発でのgomobileの活用方法について、サンプルコードを用いて発表をしました。サンプルコードはこちら。 「Flutter」と ...
「Dart 3.8」では、「Dart 3.7」で導入された新しいフォーマッターの改善、Windows/macOS/Linux開発マシンからネイティブLinux ...
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