株式会社Onakamaのプレスリリース(2025年10月21日 16時30分)アニメ監督・りょーちも氏と学ぶ『Blender Aniput Training』第2期を開講。2D×3Dハイブリッドで“つくりきる力”を育てる5ヵ月集中講座 ...
株式会社Onakama(本社:東京都千代田区代表取締役:濱中 良)はアニメ監督のりょーちも氏を講師に迎えてアニメーションをつくりたいクリエイター向けに4ヵ月間のBlender講座を初開講します。 本講座は2Dと3Dの技術・考え方を組み合わせ、多様な出⼝を⾒据 ...
米国のアニメーション情報サイトのアニメーション・ワールド・ネットワーク(AWN)は、23日まで開催されたサンディエゴ・コミコンのレポートとして、ウォルト・ディズニーが2Dアニメーションの製作を再び手掛けるようだと伝えている。 AWNによると ...
Mayaは3Dアニメーションソフトであるため、せっかくなので手は3Dにすることを決めたのだという。 当然、2Dのキャラクターの手のみが3Dになると、違和感が生まれる可能性があるが、テクスチャを工夫することでキャラクターになじませることができたことを明かした。
一般社団法人 日本アニメーター・演出協会(JAniCA)による「アニメーション・クリエイティブ・テクノロジー・フォーラム(ACTF)」が、3月12日(土)・13日(日)の2日間開催された。昨年に続き2022年も、東京アニメアワードフェスティバル(TAAF)実行 ...
テクノロジーによって進化を続けている、アニメーション業界の最前線に迫る本特集。今回は、ポリゴン・ピクチュアズ社のプロダクション・デザイナーとして、作品の世界観を決める「コンセプトアート」の制作を担当する、フェルディナンド・パトゥリ ...
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